Space Glockenspiel
Μουσικά παιχνίδια
- Μουσικά παιχνίδια
- 5 προβολές
- Music Apps (ΕΕΜΕ, Ελληνική Ένωση για τη Μουσική Εκπαίδευση)
Το διαστημόπλοιο του μικρού μουσικού εξωγήινου συνετρίβη και τα πέντε ρομπότ που είχε μαζί χάθηκαν! Μπορείς να τον βοηθήσεις να τα βρει για να επισκευάσουν το διαστημόπλοιο και να γυρίσει στον πλανήτη του; Ο εξωγήινος τραγουδά μια μελωδία γνώριμη στα ρομπότ. Παίξ’ τη στο μεταλλόφωνο για να την ακούσουν και να επιστρέψουν!
Το διαστημόπλοιο ενός μικρού μουσικού εξωγήινου πέφτει σε έναν άγνωστο πλανήτη και τα ρομπότ του σκορπίζονται. Μπορείς να τον βοηθήσεις να τα βρει και να επισκευάσει το σκάφος του; Στο Space Glockenspiel ακούς μια μελωδική φράση πέντε νοτών και προσπαθείς να την παίξεις με την ίδια σειρά στο εικονικό μεταλλόφωνο. Κάθε σωστή προσπάθεια φέρνει τον εξωγήινο πιο κοντά στα χαμένα ρομπότ του.
Στην έκδοση 2.0 μπορείς να επιλέξεις ανάμεσα σε τέσσερις βαθμούς δυσκολίας, να ακούσεις ξανά τη μελωδική φράση ή να εμφανίσεις τα ονόματα των νοτών. Η ανατροφοδότηση σου επιτρέπει να ακούσεις τη σωστή φράση και να συγκρίνεις τις νότες μία προς μία. Έτσι, εξασκείς την προσεκτική ακρόαση, τη μελωδική μνήμη και τη μουσική αναπαραγωγή. Το παιχνίδι ανήκει στη συλλογή MusApps, που δημιούργησε ο Γιάννης Μυγδάνης στο πλαίσιο δράσης της ΕΕΜΕ για την προετοιμασία υποψήφιων μαθητών των Μουσικών Σχολείων.
Στιγμιότυπα από την εφαρμογή
- MusApps
- μεταλλόφωνο
- μελωδική μνήμη
- ακρόαση
- μουσικά παιχνίδια
- Μουσικά Σχολεία
Σχετικές δημοσιεύσεις και παρουσιάσεις της εφαρμογής
Άρθρα του Γιάννη Μυγδάνη σε επιστημονικά περιοδικά, κεφάλαια σε συλλογικούς τόμους, εργασίες σε πρακτικά συνεδρίων και δημοσιευμένα διδακτικά σενάρια. Κάθε εγγραφή περιλαμβάνει τα βιβλιογραφικά στοιχεία και την περίληψη, με συνδέσμους προς τον εκδότη, το DOI ή το πλήρες κείμενο όπου είναι διαθέσιμα. Μπορείτε να αναζητήσετε τις δημοσιεύσεις ανά είδος ή έτος και να επιλέξετε προβολή τίτλου ή αναφοράς APA.
2 αποτελέσματα
Άρθρα σε επιστημονικά περιοδικά
Mygdanis, Y.2023Άρθρο σε επιστημονικό περιοδικό
Design and development of three original music-educational digital games for admission exams in Greek music schools
Journal of Culture in Tourism, Art and Education, 3(5), 67–75.
Mygdanis, Y. (2023). Design and development of three original music-educational digital games for admission exams in Greek music schools. Journal of Culture in Tourism, Art and Education, 3(5), 67–75.
Mygdanis, Y. (2023). Design and development of three original music-educational digital games for admission exams in Greek music schools. Journal of Culture in Tourism, Art and Education, 3(5), 67–75. https://doi.org/10.26220/cul.4599
Abstract
Playing is an integral part of children's daily lives in all cultures. In our current era, which is mainly digital, a vital part of children's lives involves using digital media and, consequently, digital games. Incorporating educational video games into formal or informal teaching-learning processes can increase students' interest and motivation, as well as active participation in lessons within a playful, interactive learning environment. In this context, digital game design is critical to its effective use in the educational process, enabling rich learning environments through specific teaching objectives based on current learning theories and students' age-related and developmental characteristics. In this article, we explore three innovative digital educational musical games that were specifically designed to align with the content of admission exams at Music Schools in Greece. These engaging applications were developed by the Music Schools working project group of the Greek Society for Music Education (G.S.M.E.) as a valuable instructional resource for exam preparation. At the same time, they create conditions for integration into both conservatoire and primary school music teaching-learning processes, providing creative teaching extensions.
Άρθρα σε πρακτικά συνεδρίων
Μυγδάνης, Γ.2022Άρθρο σε πρακτικά συνεδρίου
Σχεδίαση και ανάπτυξη τριών πρωτότυπων ψηφιακών μουσικών παιχνιδιών για μελλοντικούς μαθητές του Μουσικού Γυμνασίου
Στο Ε. Κανταρτζή & Γ. Παπαδημητρίου (Επιμ.), Πρακτικά του 2ου Πανελλήνιου Συνεδρίου: Το εκπαιδευτικό παιχνίδι και η τέχνη στην εκπαίδευση και στον πολιτισμό (Τόμ. Β, σσ. 194–203). ΕΚΕΔΙΣΥ.
Μυγδάνης, Γ. (2022). Σχεδίαση και ανάπτυξη τριών πρωτότυπων ψηφιακών μουσικών παιχνιδιών για μελλοντικούς μαθητές του Μουσικού Γυμνασίου. Στο Ε. Κανταρτζή & Γ. Παπαδημητρίου (Επιμ.), Πρακτικά του 2ου Πανελλήνιου Συνεδρίου: Το εκπαιδευτικό παιχνίδι και η τέχνη στην εκπαίδευση και στον πολιτισμό (Τόμ. Β, σσ. 194–203). ΕΚΕΔΙΣΥ.
Μυγδάνης, Γ. (2022). Σχεδίαση και ανάπτυξη τριών πρωτότυπων ψηφιακών μουσικών παιχνιδιών για μελλοντικούς μαθητές του Μουσικού Γυμνασίου. Στο Ε. Κανταρτζή & Γ. Παπαδημητρίου (Επιμ.), Πρακτικά του 2ου Πανελλήνιου Συνεδρίου: Το εκπαιδευτικό παιχνίδι και η τέχνη στην εκπαίδευση και στον πολιτισμό (Τόμ. Β, σσ. 194–203). ΕΚΕΔΙΣΥ.
Περίληψη
Το παιχνίδι αποτελεί αναπόσπαστο κομμάτι της καθημερινότητας των παιδιών σε όλους τους πολιτισμούς. Στη σύγχρονη εποχή που είναι σε μεγάλο βαθμό ψηφιακή, ένα σημαντικό μέρος της ζωής των παιδιών εμπλέκει τη χρήση ψηφιακών εφαρμογών και, κατ’ επέκταση, ψηφιακών παιχνιδιών. Η αξιοποίηση ψηφιακών εκπαιδευτικών παιχνιδιών σε τυπικές ή άτυπες διαδικασίες διδασκαλίας-μάθησης οδηγεί στην αύξηση του ενδιαφέροντος των μαθητών και στην ανάπτυξη κινήτρων για ενεργό συμμετοχή στο μάθημα μέσα από τη διασκέδαση και την παιγνιώδη αλληλεπίδραση. Επ’ αυτού, η σχεδίαση ενός ψηφιακού εκπαιδευτικού παιχνιδιού αποτελεί καθοριστικό παράγοντα για την αποτελεσματική του αξιοποίηση στην εκπαιδευτική διαδικασία, διαμορφώνοντας πλούσια μαθησιακά περιβάλλοντα, μέσα από συγκεκριμένους διδακτικούς στόχους, στη βάση των σύγχρονων θεωριών μάθησης και των ιδιαίτερων ηλικιακών χαρακτηριστικών των μαθητών στους οποίους απευθύνεται. Το παρόν άρθρο εστιάζει στην παρουσίαση τριών πρωτότυπων ψηφιακών εκπαιδευτικών μουσικών παιχνιδιών που σχεδιάστηκαν αντλώντας από το περιεχόμενο των εξετάσεων εισαγωγής μελλοντικών μαθητών σε Μουσικά Γυμνάσια. Οι εφαρμογές αναπτύχθηκαν στο πλαίσιο της ομάδας εργασίας των Μουσικών Σχολείων της Ελληνικής Ένωσης για τη Μουσική Εκπαίδευση (Ε.Ε.Μ.Ε.), ώστε να αποτελέσουν ένα εύχρηστο εργαλείο για δημιουργικές διδακτικές προεκτάσεις, ενώ παράλληλα δημιουργούν προϋποθέσεις για αξιοποίηση τόσο στην ωδειακή όσο και την πρωτοβάθμια σχολική εκπαίδευση.

Δεν βρέθηκαν αποτελέσματα.
Περισσότερα στοιχεία για το ερευνητικό και συγγραφικό έργο, τις δημοσιεύσεις και τις βιβλιογραφικές αναφορές είναι διαθέσιμα μέσω των ακόλουθων πλατφορμών.
Google ScholarΔημοσιεύσεις και βιβλιογραφικές αναφορές
ResearchGateΕρευνητικό προφίλ και διαθέσιμες δημοσιεύσεις
AcademiaΔημοσιεύσεις και ακαδημαϊκό υλικό
Το ORCID παρέχει ένα μόνιμο και μοναδικό αναγνωριστικό ερευνητή.
Παρουσιάσεις, Ανακοινώσεις & Εργαστήρια
Προφορικές και αναρτημένες ανακοινώσεις σε συνέδρια, κεντρικές ομιλίες, προσκεκλημένες διαλέξεις και εργαστήρια του Γιάννη Μυγδάνη. Οι εγγραφές περιλαμβάνουν τίτλο, συντελεστές, στοιχεία διοργάνωσης και περίληψη, μαζί με το διαθέσιμο πρόγραμμα ή συνοδευτικό υλικό. Αναζητήστε μια συμμετοχή ανά είδος ή έτος και δείτε τη σε συνοπτική μορφή ή ως αναφορά APA.
1 αποτέλεσμα
Εργαστήρια
Μυγδάνης, Γ.2021–2025Διαδικτυακό εργαστήριο
Ψηφιακά μουσικά παιχνίδια MusApps
Ομάδα Μουσικών Σχολείων της ΕΕΜΕ
Μυγδάνης, Γ. (2021–2025). Ψηφιακά μουσικά παιχνίδια MusApps. Ομάδα Μουσικών Σχολείων της ΕΕΜΕ.
Μυγδάνης, Γ. (2021, 12 Ιουνίου). Σχεδιασμός τριών πρωτότυπων διαδραστικών μουσικών εφαρμογών-παιχνιδιών για μελλοντικούς μαθητές του μουσικού γυμνασίου [Παρουσίαση]. 2η Συνάντηση για τα Μουσικά Σχολεία «Μουσικά Σχολεία, αρχίζουμε!», Ομάδα Μουσικών Σχολείων της ΕΕΜΕ. https://www.eeme.gr/info/activities/old-activities/3206-mousika-sxoleia.html Μυγδάνης, Γ. (2022, 9 Ιουνίου). Ψηφιακά μουσικά παιχνίδια MusApps [Διαδικτυακό εργαστήριο]. Ομάδα Μουσικών Σχολείων της ΕΕΜΕ. https://www.eeme.gr/info/activities/old-activities/3259-psifiaka-mousika-paixnidia-musapps.html Μυγδάνης, Γ. (2023, 6 Ιουνίου). Ψηφιακά μουσικά παιχνίδια MusApps v. 2.0 [Διαδικτυακό εργαστήριο]. Ομάδα Μουσικών Σχολείων της ΕΕΜΕ. https://www.eeme.gr/info/activities/old-activities/3271-psifiaka-mousika-paixnidia-musapps-v-2-0.html Μυγδάνης, Γ. (2024, 1 Ιουνίου). Ψηφιακά μουσικά παιχνίδια MusApps [Διαδικτυακό εργαστήριο]. Ομάδα Μουσικών Σχολείων της ΕΕΜΕ. https://www.eeme.gr/component/jnews/mailing/view/listid-1/mailingid-459/listype-1/lang-el-GR.html Μυγδάνης, Γ. (2025, 10 Ιουνίου). Ψηφιακά μουσικά παιχνίδια MusApps [Διαδικτυακό εργαστήριο]. Ομάδα Μουσικών Σχολείων της ΕΕΜΕ. https://www.eeme.gr/info/activities/old-activities/3339-psifiaka-mousika-paixnidia-musapps-ergastirio-gia-paidia.html
Περίληψη
Τα παιχνίδια παρουσιάστηκαν για πρώτη φορά στις 12 Ιουνίου 2021. Από το 2022 έως το 2025, η Ομάδα Μουσικών Σχολείων της ΕΕΜΕ τα αξιοποίησε σε τέσσερα διαδικτυακά εργαστήρια για παιδιά που προετοιμάζονταν για τα Μουσικά Σχολεία.
2021 · Πρώτη παρουσίαση · 2022 · 2023 · 2024 · 2025
Ομιλίες σε συνέδρια & ημερίδες
Μυγδάνης, Γ. 2021 Ομιλία σε συνέδριο / ημερίδα
Σχεδίαση και ανάπτυξη τριών πρωτότυπων ψηφιακών μουσικών παιχνιδιών για μελλοντικούς μαθητές του μουσικού γυμνασίου
2ο Πανελλήνιο Συνέδριο «Το εκπαιδευτικό παιχνίδι και η τέχνη στην εκπαίδευση και στον πολιτισμό»·29–31 Οκτωβρίου 2021·Αθήνα, Ελλάδα
Μυγδάνης, Γ. (2021). Σχεδίαση και ανάπτυξη τριών πρωτότυπων ψηφιακών μουσικών παιχνιδιών για μελλοντικούς μαθητές του μουσικού γυμνασίου [Προφορική ανακοίνωση]. 2ο Πανελλήνιο Συνέδριο «Το εκπαιδευτικό παιχνίδι και η τέχνη στην εκπαίδευση και στον πολιτισμό», 29–31 Οκτωβρίου 2021, Αθήνα, Ελλάδα.
Μυγδάνης, Γ. (2021, 29–31 Οκτωβρίου). Σχεδίαση και ανάπτυξη τριών πρωτότυπων ψηφιακών μουσικών παιχνιδιών για μελλοντικούς μαθητές του μουσικού γυμνασίου [Προφορική ανακοίνωση]. 2ο Πανελλήνιο Συνέδριο «Το εκπαιδευτικό παιχνίδι και η τέχνη στην εκπαίδευση και στον πολιτισμό», Αθήνα, Ελλάδα.
Περίληψη
Το παιχνίδι αποτελεί αναπόσπαστο κομμάτι της καθημερινότητας των παιδιών. Σε όλες τις κοινωνίες εντοπίζονται ποικίλες μορφές που βρίσκονται στο κέντρο του εκάστοτε πολιτισμού. Η σημασία και η αξία του παιχνιδιού έχουν αναγνωριστεί για τη γνωστική, κινητική, συναισθηματική και κοινωνική ανάπτυξη των παιδιών. Στη σύγχρονη εποχή που είναι σε μεγάλο βαθμό ψηφιακή, ένα σημαντικό μέρος της ζωής των παιδιών περιλαμβάνει τη χρήση ψηφιακών εφαρμογών και, κατ’ επέκταση, ψηφιακών παιχνιδιών. Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται όλο και πιο έντονη η ενσωμάτωση ψηφιακών εκπαιδευτικών παιχνιδιών σε μαθήματα. Η ερευνητική δραστηριότητα στο πεδίο συγκλίνει στο ότι η αξιοποίησή τους σε τυπικές ή άτυπες διαδικασίες διδασκαλίας-μάθησης οδηγεί στην αύξηση του ενδιαφέροντος των μαθητών, αναπτύσσοντας κίνητρα για ενεργή συμμετοχή στο μάθημα μέσα από τη διασκέδαση και την παιγνιώδη αλληλεπίδραση. Επ’ αυτού, η σχεδίαση ενός ψηφιακού εκπαιδευτικού παιχνιδιού αποτελεί καθοριστικό παράγοντα για την αποτελεσματική του αξιοποίηση στην εκπαιδευτική διαδικασία. Αντανακλώντας στοιχεία από το παιχνίδι ως δραστηριότητα, θα πρέπει να στοχεύει στη διαμόρφωση πλούσιων μαθησιακών περιβαλλόντων, μέσα από συγκεκριμένους διδακτικούς στόχους, στη βάση των σύγχρονων θεωριών μάθησης και των ιδιαίτερων ηλικιακών χαρακτηριστικών των μαθητών στους οποίους απευθύνεται. Η παρούσα εισήγηση εστιάζει στην παρουσίαση τριών πρωτότυπων ψηφιακών εκπαιδευτικών μουσικών παιχνιδιών που σχεδιάστηκαν και υλοποιήθηκαν αντλώντας από το περιεχόμενο των εξετάσεων εισαγωγής μελλοντικών μαθητών σε μουσικά γυμνάσια. Οι εφαρμογές αναπτύχθηκαν στο πλαίσιο της ομάδας εργασίας των Μουσικών Σχολείων της Ελληνικής Ένωσης για τη Μουσική Εκπαίδευση (Ε.Ε.Μ.Ε.) ώστε να αποτελέσουν ένα εύχρηστο εργαλείο για δημιουργικές διδακτικές προεκτάσεις. Παράλληλα, οι διδακτικοί και μουσικοί τους στόχοι δημιουργούν προϋποθέσεις για ένταξη στο περιεχόμενο μουσικοπαιδαγωγικών δράσεων στην ωδειακή και την πρωτοβάθμια σχολική εκπαίδευση.
Δεν βρέθηκαν αποτελέσματα.
Πληροφορίες έκδοσης
- Σχεδίαση και ανάπτυξη
- Γιάννης Μυγδάνης
- Έτος δημοσίευσης
- Φορέας ανάθεσης
- Ελληνική Ένωση για τη Μουσική Εκπαίδευση (ΕΕΜΕ)
- Έκδοση
- 2.0
Προτεινόμενες εφαρμογές
Όλες οι εφαρμογές
Deep Blue Music Bottom
Μουσικά παιχνίδια
Παιχνίδι ακουστικής διάκρισης της μελωδικής κίνησης.
The Rhythm of Apache
Μουσικά παιχνίδια
Μουσικό παιχνίδι ακρόασης, μνήμης και αναπαραγωγής ρυθμικών μοτίβων στο τύμπανο.
C Blues Jam Keys!
Διδακτική μουσικών οργάνων
Διαδραστικό περιβάλλον για την εξερεύνηση του δωδεκάμετρου blues, της κλίμακας blues και των βασικών συγχορδιών.
Πιανιστικές Προκλήσεις
Διδακτική μουσικών οργάνων
Εφαρμογή για τη δημιουργική μελέτη στο πιάνο.
VR Forest 3
Εκτεταμένη πραγματικότητα (XR)
Τρισδιάστατος μουσικός κόσμος για την εξερεύνηση της πεντατονικής κλίμακας.









